DRV 비행대는 활성화될 때까지 일반 비행대 마커를 사용합니다. 일반 DRV 비행대는 다음 상황에서 활성화를 확인합니다:
- 육안으로 식별되었을 때 [10.4]
- 공대공 전투를 시도하거나 성공적으로 교전했을 때
- 🅓 비행대 행동 — 전투 행동에서 교전 결과를 받았을 때
≤ 5 실제 비행대 | ≥ 6 더미
실제 비행대인 경우: 비행대를 활성화. 🅝 DRV 비행대 선택 표를 참조.
더미인 경우: 일반 비행대 마커를 제거.
무질서 상태가 아닌 DRV 비행대가 US 비행대로부터 5헥스 이내에 있다면, DRV가 먼저 이동합니다. 그렇지 않으면 US가 먼저 이동합니다.
DRV 비행대를 다음 순서로 이동:
- 활성화된 DRV 비행대, US 비행대에 가장 가까운 것부터
- 일반 DRV 비행대, ID 문자 순서로, 탐지된 것부터
다음 조건 중 하나라도 적용되면(순서대로), 다음과 같이 이동합니다:
검은색: 지시사항을 수행한 후 🅓 비행대 행동 — 전투 행동으로 이동합니다.
| 조건 | 행동 |
|---|---|
| 기동 마커 | 전투 쓰로틀. MF의 ½을 소모하여 기동 마커를 제거. |
| BVR 회피 마커 | 전투 쓰로틀. 1 MP를 소모하여 BVR 회피 마커를 제거. |
| 손상된 항공기 | 비행대 내 모든 항공기가 손상된 경우: 비행대 작전 중지. 아래 비행대 작전 중지 지침을 따름. |
| 묶여진 항공기, 비행대 작전 중지, 또는 Winchester | 전투 쓰로틀. 초저고도로 강하 [☾/⛅: 저고도]. 개방된 비행장 또는 중국 완충 지대(Chinese Buffer Zone) 중 더 가까운 곳을 향해 이동. |
| 무질서 상태 | 집결 지점에 인접하지 않은 경우: 대시 쓰로틀. 초저고도로 강하 [☾/⛅: 저고도]하고 가장 가까운 개방된 비행장 또는 공중 대기 지점(Orbit point)에 최대한 가깝게 이동. |
| 비행장에서 준비 완료 | 이륙. 다음 턴에 전진하며 초저고도에 남아 있음. |
이동하는 각 DRV 비행대에 대해 1d10을 굴립니다:
→ 🅕 교전 행동 참조
≥ 6이거나 5헥스 이내에 탐지된 US 비행대가 없는 경우: 교전 없음
→ 🅖 비전투 행동 참조
보정 수치 DRV 비행대가 탐지되지 않은 경우: -2
각 관리 페이즈마다, 최대 실제 비행대 또는 최대 일반 비행대 중 하나가 충족될 때까지, 1d10을 굴립니다:
| 주사위 | 결과 |
|---|---|
| ≤ 4 또는 지도에 일반 DRV가 없는 경우 | US 비행대에 가장 가까운 DRV가 없는 개방된 비행장에 일반 비행대 1개를 배치. |
| 5-7 | US 비행대에 가장 가까운 기존의 탐지되지 않은 비행대와 함께 일반 비행대 1개를 배치(있는 경우). |
| ≥ 8 | 이번 턴에는 일반 비행대를 배치하지 않음. |
공대공 전투 시도:
- 표적 선택: 🅜 표적 선택 표 참조.
- 다음과 같이 이동:
- 교전에 필요한 경우 대시 쓰로틀, 그렇지 않으면 전투 쓰로틀 사용. 가능하다면 같은 고도에서 후방 반구로 US 비행대 헥스에 진입하도록 이동. 교전 시도; 허용되면 슬래시 공격 수행
- 교전에 성공하면 공대공 전투를 해결. 가능한 모든 사격 수행: 기관포 먼저, 그 다음 IRM(사용 가능한 경우)
- 교전에 실패하면 남은 MP를 사용하여 초저고도로 강하 [☾/⛅: 저고도]하고 전진
1d10을 굴리고 다음과 같이 이동합니다:
| 주사위 | 행동 |
|---|---|
| ≤ 4 | 접근. 1) 전투 쓰로틀. 2) 표적 선택: 🅜 표적 선택 표 참조. 3) 가능하다면 표적 고도에 맞춤. 4) 표적 비행대 방향으로 이동하되, 5헥스보다 가깝게 가지 않음. 최대한 전방 호 안에 있어야 함 |
| 5-8 | 위치 유지. 1) 전투 쓰로틀. 2) 저고도로 이동. 3) 1MP 만큼 전진. 4) 1 MP 동안 좌측으로 60도 선회. 모든 MP를 사용할 때까지 반복. |
| ≥ 9 | 회피. 1) 전투 쓰로틀. 2) 가장 가까운 US 비행대로부터 멀어지며, 자유 강하로 초저고도로 강하 [☾/⛅: 저고도]. |
보정 수치 DRV 비행대가 탐지되지 않은 경우: -2
- 일반 비행대는 모든 고도에서 전투 쓰로틀 3, 대시 쓰로틀 4를 사용합니다.
- 이탈하는 경우가 아니라면, DRV 비행대는 항상 플레이 구역을 벗어나지 않도록 선회합니다.
- DRV 비행대는 초저고도에 있을 때 능선을 피하기 위해 상승합니다.
- DRV 비행대는 마지막 연료 단위를 자발적으로 사용하지 않습니다.
- DRV 비행대는 무질서 상태이거나 작전 중지된 경우 교전 해제를 시도합니다.
- DRV 비행대는 선택할 수 있다면 방어자로서의 교전을 거부합니다.
- 착륙하는 경우가 아니라면, DRV 비행대는 야간이나 초저고도와 저고도 사이에 조밀한 구름층이 있을 때 초저고도로 하강하지 않습니다 [☾/⛅: 저고도].
- AAA는 이동 페이즈 중 가능한 한 빠른 시점에 사거리 내의 모든 US 비행대에 사격합니다.
- 파이어 캔은 이동 페이즈 중 가능한 한 빠른 시점에 사격합니다.
- DRV 비행대는 무시합니다(모든 고도에서 충돌 회피[14.74]를 적용합니다).
비활성 AAA 마커의 1헥스 이내로 이동하는 저고도 이상의 각 US 비행대에 대해 한 번 확인합니다.
≤ 5 실제 AAA | 6-8 효과 없음 | ≥ 9 더미
| 결과 | |
|---|---|
| ≤ 4 | 실제 AAA: 1d10 굴림: ≤ 6 저강도; 7-9 중강도; 10 고강도 |
| 5-8 | 효과 없음(NE): 비활성 AAA 경고 마커를 유지합니다. |
| ≥ 9 | 더미 AAA: AAA 경고 마커를 제거합니다. |
파이어 캔이 없는 활성 AAA의 2헥스 이내로 이동하는 각 US 비행대에 대해 한 번 확인합니다.
≤ 3 파이어 캔 | ≥ 4 효과 없음
| 결과 | |
|---|---|
| ≤ 4 | 실제 파이어 캔: 사용 가능한 파이어 캔을 배치하고 유발한 US 비행대에 사격합니다. |
| 5-8 | 효과 없음(NE): 파이어 캔을 놓지 않습니다. |
보정 수치 5헥스 이내에 파이어 캔이 있는 경우: +1
비활성 SAM은 활성화될 때까지 레이더 오프 SAM 경고 마커를 사용합니다. 비활성 SAM은 다음 상황에서 활성화를 확인합니다:
- 어떤 수단으로든 위치가 파악되었을 때.
- SAM 표적 획득 페이즈 중, US 비행대로부터 12헥스 이내에 있을 때.
- [선택사항] 이동 페이즈 중: 🅩 발사 후 락온 표를 참조하세요.
≤ 4 실제 SAM | 5-8 효과 없음 | ≥ 9 더미 SAM
| 결과 | |
|---|---|
| ≤ 4 | 실제 SAM: SAM 경고 마커를 뒤집어서 레이더 시작(Radar ON)면으로 놓습니다. 이제 레이더는 활성화 상태입니다. |
| 5-8 | 효과 없음(NE): 비활성 SAM 경고 마커를 유지합니다. 이번 턴에는 SAM 활성화 확인을 하지 않습니다 |
| ≥ 9 | 더미 SAM: SAM 경고 마커를 제거합니다. |
이동 페이즈: 탐지된 US 비행대가 자신을 표적 획득한 SAM의 8헥스* 이내에서 MP를 소모할 때마다 사격 확인을 합니다. 여러 SAM이 한 US 비행대의 표적을 획득한 경우, 가장 가까운 SAM만 확인(동률이면 ID 알파벳 순서로 결정)
> US 비행대까지의 거리 사격 | ≤ US 비행대까지의 거리 사격 안 함
보정 수치 SAM이 완전 표적 획득을 한 경우: +2
*표적까지의 거리를 계산할 때, 표적이 고고도에 있으면 거리에 1을 더합니다.
| 결과 | |
|---|---|
| 사격 발생 O | 표적 획득된 US 비행대에 SAM(지대공 미사일) 발사 공격을 수행. SAM 발사 확인 주사위 굴림이 짝수면: 가능하면 일제 사격(salvo)을 가합니다. SAM 발사 확인 주사위 굴림이 홀수면: 단일 미사일을 발사합니다. |
| 사격 발생 X | SAM 사격을 수행하지 않습니다. 만약 US 항공기(동일한 항공기 포함)가 8 헥스 이내에서 다시 MP를 소모하면 SAM은 또 다른 시도를 할 수 있습니다. |
ARM 사격: 탐지 상태 US 비행대가 ARM 사격을 하면, 모든 SAM은 레이더를 켠 상태를 유지하려고 합니다
SAM 표적 획득 페이즈: US 비행대의 12 헥스 내에 있는 비활성 SAM의 활성화 여부를 확인: 🅚 SAM 활성화 테이블 참조합니다. 그리고 모든 활성 SAM은 US 비행대 표적 획득을 시도합니다. 이번 턴에 활성화된 SAM도 탐지 상태 US 비행대를 대상으로 신속 표적 획득을 시도할 수 있습니다 [15.31] SAM들은 ID-문자 순서대로 탐지 시도를 합니다. 🅜 타겟 선택 테이블을 참조하여 타겟을 선택하세요.
[선택사항] 1967년 8월 이후인 경우, 탐지된 US 비행대가 비활성 SAM의 5헥스 이내로 이동할 때마다 LOAL 확인을 합니다.
≤ 3 사격 | ≥ 4 사격 안 함
| 결과 | |
|---|---|
| 사격 발생 O | SAM을 활성화하고 사격을 유발한 US 비행대에 일제 사격을 시도합니다 |
| 사격 발생 X | SAM은 활성화되지 않습니다 |
다음 조건의 US 비행대를 선택합니다:
| 행동 유닛이 SAM인 경우 | 행동 유닛이 MiG인 경우 |
|---|---|
|
• 행동하는 SAM에게 표적 획득되었고 8헥스 이내에 있는 경우 • 탐지 상태 비행대 • 적재 상태(Laden) • 표적 획득 마커가 가장 적은 비행대 • 가장 가까운 비행대 • MiG의 5헥스 이내에 있지 않은 비행대 • 손상되거나 물리화된 항공기가 있는 US 비행대 • 남은 US 비행대 중에서 무작위 선택 |
• 탐지 상태 비행대 • 가장 낮은 고도대역에 위치한 비행대 • 적재 상태(Laden) • 표적 획득 마커가 가장 적은 비행대 • 가장 가까운 비행대 • 손상되거나 물리화된 항공기가 있는 US 비행대 • 남은 US 비행대 중에서 무작위 선택 |
일반 DRV 비행대 활성화 시 1d10을 굴립니다. 모든 DRV 조종사는 베테랑입니다. 시나리오 종료 시, US VP를 추가합니다: 🅠 종료 시 MAP를 참조.
| 시나리오 | MiG-17F | MiG-19S | MiG-21F-13 | MiG-21PF | MiG-21PFM | MiG-21MF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D1 | 1-2 (x2), 3-4 (x3), 5-10 (x4) | |||||
| D2 | 1-2 (x2), 3-10 (x4) | |||||
| D3 | 1 (x2), 2 (x3), 3-6 (x4) | 7-8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | ||||
| D4/D5 | 1 (x2), 2 (x3), 3-4 (x4) | 5 (x2), 6 (x3), 7 (x4) | 8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | |||
| D6 | 1-4 (x2), 5 (x4) | 6-10 (x2) | 5 (x2), 6 (x3), 7 (x4) | 8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | ||
| D7/D8 | 1 (x2), 2 (x3), 3-4 (x4) | 5-7 (x2), 8-9 (x3), 10 (x4) | ||||
| D9 | 1 (x2), 2 (x3), 3-4 (x4) | 5 (x2), 6 (x3) | 7-8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | |||
| D10/D11 | 1 (x2), 2 (x3), 3 (x4) | 4 (x3) | 5 (x2), 6 (x3), 7 (x4) | 8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | ||
| D12 | 1 (x2), 2-4 (x4) | 5 (x2), 6 (x3) | 7-10 (x2) | |||
| D13 | 1 (x2), 2 (x3), 3 (x4) | 4 (x3) | 5-6 (x2), 7 (x3) | 8 (x2), 9 (x3), 10 (x4) | ||
| D14/D16 | 1-10 (x1 (야간)) | |||||
| D15 | 1-5 (x2), 6-8 (x3), 9-10 (x4) |
| 시나리오 | SAM 경고 마커 준비 | AAA 마커 준비 | 사용 가능한 파이어 캔 | 최대 일반 비행대 | 최대 실제 비행대 |
|---|---|---|---|---|---|
| D1 | 11* | 5 | 4 | 3 | 1 |
| D2 | — | 3* | - | 4 | 2 |
| D3 | 22* | 8 | 8 | 5 | 3 |
| D4 | 26 | 5 | 8 | 5 | 2 |
| D5 | 30 | 7 | 9 | 6 | 3 |
| D6 | 6 | 4* | 2 | - | - |
| D7 | 30 | 8 | 10 | 5 | 2 |
| D8 | 30 | 7 | 11 | 5 | 2 |
| D9 | 15 | 2 | 4 | 5 | 2 |
| D10 | 30* | 9 | 11 | 6 | 3* |
| D11 | 30 | 9 | 12 | 9 | 5 |
| D12 | 2* | 2 | 0 | 3 | 2 |
| D13 | 30 | 9 | 11 | 6 | 2 |
| D14 | 18* | 0 | 6 | 4 | 2 |
| D15 | - | 5 | 6 | 5 | 2 |
| D16 | 30* | 2 | 8 | 5 | 2 |
*추가 지침은 DRV '봇 규칙을 참조하세요.
SAM 상태:
카운터 방향으로 잔탄 표시:
시나리오 종료 시, 모든 실제 DRV 비행대의 총 MAP를 합산하고 시나리오 설정 지침과 비교합니다. 적절히 US VP를 부여합니다.
| 항공기 | MiG-17F | MiG-19S | MiG-21 F-13/PF/PFM | MiG-21MF |
|---|---|---|---|---|
| 1x | — | — | — | 9 |
| 2x | 8 | 9 | 13 | 14 |
| 3x | 10 | 12 | 18 | 19 |
| 4x | 12 | 15 | 23 | 24 |